Les jeux vidéo nous divertissent depuis des décennies. Selon une étude publiée par Time en 2015, environ 1, 23 milliard de personnes dans le monde passent au moins une heure par jour à jouer à des jeux vidéo. Compte tenu de cette énorme popularité, il n'est pas surprenant que les développeurs de jeux vidéo ont déjà produit des milliers de jeux vidéo. Sur la liste d'aujourd'hui, nous allons nous concentrer sur un facteur important (mais parfois sous-estimé) qui pourrait avoir une énorme influence sur la façon dont nous percevons un jeu vidéo - l'architecture du jeu. Il est compréhensible que les joueurs se concentrent sur la performance d'un jeu, mais beaucoup de fois, l'architecture du jeu ne demande pas autant d'attention. Mais c'est une énorme erreur, car certaines des interprétations les plus fascinantes d'éléments architecturaux peuvent être trouvées dans les jeux vidéo! Des structures telles que des châteaux majestueux et des villes médiévales, des villes futuristes, des conceptions inspirées de vraies métropoles modernes - l'architecture des jeux vidéo les rend simplement plus immersives, crédibles et - surtout - agréables. De Bioshock et Assasin's Creed à Dark Souls et Mass Effect, ce sont 25 conceptions d'architecture de jeu vidéo qui sont absolument magnifiques.
Bioshock
Développé par 2K Boston et 2K Australia, Bioshock est un jeu de tir à la première personne créé en 1960 dans la ville sous-marine de Rapture. L'architecture et les lieux exotiques de Bioshock s'inspirent grandement de l'Art Déco, un style de design artistique influent né en France.
SimCity
D'abord publié en 1989, SimCity est un jeu vidéo populaire de construction urbaine où le joueur a pour tâche de fonder et de développer une ville, tout en maintenant le bonheur des citoyens et en maintenant un budget stable. Développé à Orinda, en Californie, les mécanismes de jeu de SimCity sont fortement basés sur le développement de la Californie du 20ème siècle.
Assassin's Creed
Assassin's Creed est un jeu vidéo d'action-aventure situé dans une histoire fictive d'événements du monde réel. Il suit la lutte séculaire entre les Assassins, qui luttent pour la paix avec le libre arbitre, et les Templiers, qui désirent la paix par le contrôle. Dans le jeu, les joueurs naviguent à travers des villes et des sites tels que le Colisée à Rome et Hagia Sophia à Istanbul.
The Elder Scrolls III: Morrowind
Sorti en 2002, The Elder Scrolls III: Morrowind est un jeu vidéo de type jeu de rôle en monde ouvert développé par Bethesda Game Studios. Il y a plusieurs courses jouables dans le jeu, chacune d'entre elles ayant ses propres compétences, sa culture et son environnement. Les Bretons et leur architecture, par exemple, sont influencés par la Bretagne, véritable région du nord de la France.
Final Fantasy
Un jeu vidéo de fantasy créé par le designer japonais Hironobu Sakaguchi en 1987, Final Fantasy se déroule dans un monde fantastique avec trois grands continents. En dehors des bâtiments majestueux et des temples, le joueur rencontre aussi des forêts, des grottes, des montagnes, des marécages, des cavernes sous-marines et d'autres endroits.
Minecraft
Le troisième jeu vidéo le plus vendu de tous les temps, Minecraft est un jeu vidéo emblématique créé à l'origine par le programmeur suédois Markus "Notch" Persson en 2011. Alors que les cubes peuvent sembler simples, les joueurs ont pu créer des structures massives qui rivalisent certains des architectes les plus respectés d'aujourd'hui.
Bord de miroir
Mirror's Edge est un jeu vidéo de EA DICE basé sur une plateforme dystopique futuriste dans laquelle un réseau de «coureurs», dont le personnage principal, Faith, sert de messager pour transmettre des messages tout en échappant à la surveillance du gouvernement. Le joueur guide Faith au-dessus des toits, à travers les murs, à travers les puits de ventilation, et dans les environnements urbains.
La Noire
LA Noire est un jeu vidéo de détective néo-noir développé par Team Bondi et publié par Rockstar Games. Situé à Los Angeles en 1947, le jeu s'inspire fortement des éléments graphiques et esthétiques du film noir - des films stylistiques popularisés dans les années 1940 et 1950 qui partagent des styles et des thèmes visuels similaires, notamment le crime et l'ambiguïté morale.
Borderlands
Un jeu de rôle de jeu de tir à la première personne développé par Gearbox, Borderlands se déroule sur une planète fictive appelée Pandora sur laquelle les joueurs tentent de trouver et d'ouvrir une structure alien appelée "coffre". L'architecture entourant cette quête exotique a un futuriste et conception post-apocalyptique.
Half Life 2
Considéré comme l'un des plus grands jeux vidéo de tous les temps, Half-Life 2 se déroule autour de la ville fictive 17, une zone métropolitaine dystopique en Europe de l'Est. La ville présente une variété de styles architecturaux datant du néoclassicisme d'avant la Seconde Guerre mondiale, à la renaissance d'après-guerre des conceptions classiques, au modernisme de l'Union Soviétique et aux conceptions contemporaines post-soviétiques.
GTA
Grand Theft Auto est un jeu vidéo d'action-aventure ouvert au monde qui met en scène un groupe de criminels qui commettent divers crimes pour leurs syndicats respectifs. GTA prend place dans 3 villes fictives qui sont calquées sur des lieux réels: Liberty City est basé sur New York City, Vice City est basé sur Miami, et San Andreas est basé sur les régions de Californie et du Nevada.
L'architecture du jeu vidéo arrive à un prix élevé! Découvrez 25 des jeux vidéo les plus chers jamais réalisés!
World of Warcraft
Créé en 2004 par Blizzard Entertainment, World of Warcraft est le jeu de rôle en ligne massivement multijoueur le plus abonné au monde et aussi le plus gros jeu vidéo de tous les temps. Dans le jeu, les joueurs contrôlent un avatar de personnage, explorant divers lieux, paysages et villes.
Villes: Skylines
Cities: Skylines est un jeu de construction de ville solo par Colossal Order. Les joueurs s'engagent dans la planification urbaine en contrôlant le zonage, le placement des routes, la fiscalité, les services publics et le transport public d'une zone. Les joueurs travaillent pour maintenir le budget de la ville, la population, la santé, le bonheur, l'emploi, la pollution, la circulation, et d'autres facteurs.
Halo: Combat Evolu
Halo: Combat Evolved est un jeu vidéo de tir à la première personne de science-fiction militaire développé par Bungie en 2001. Le jeu se déroule au 26ème siècle, avec le joueur assumant le rôle du Master Chief, un super-soldat cybernétiquement amélioré qui combat diverses étrangers dans sa quête pour découvrir les secrets de Halo, un monde artificiel en forme d'anneau.
Le secret de l'île des singes
The Secret of Monkey Island est un jeu d'aventure graphique poinçonné et publié en 1990 par Lucasfilm Games. Il se déroule dans une version fantastique des Caraïbes à l'ère de la piraterie. Bien que le jeu soit en 2D, l'architecture qui s'y trouve est très élaborée, donnant au jeu une sensation intense et immersive.
Guild Wars 2
Développé par ArenaNet, Guild Wars 2 est un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur. Situé dans le monde fantastique de Tyria, le jeu est unique dans le genre en présentant un scénario qui réagit aux actions des joueurs. Dans le jeu, les joueurs naviguent à travers un certain nombre d'endroits avec des conceptions architecturales différentes.
Deus Ex
Deus Ex est un jeu de rôle sur le thème de l'action cyberpunk - combinant des jeux de tir à la première personne, de furtivité et de jeu de rôle. Situé dans un monde dystopique au cours de l'année 2052, le jeu se déroule principalement dans des versions fictionnalisées de lieux du monde réel, y compris New York, Hong Kong, Paris, la base aérienne de Vandenberg, et la zone 51.
Witcher 3
Sorti en 2015, le Witcher 3 est un jeu vidéo de jeu d'action et de fantasy. Joué dans une perspective à la troisième personne, les joueurs contrôlent le protagoniste Geralt de Rivia, un chasseur de monstres connu sous le nom de Sorceleur, qui entreprend un voyage à travers différents lieux tels que la Ville libre de Novigrad, les marécages de Velen, les Skellige Isles etc.
Déshonoré
Dishonored est un jeu vidéo d'action-aventure furtif développé en 2012 par Arkane Studios. Joué à partir d'une perspective à la première personne, le jeu se déroule dans la ville industrielle fictive de Dunwall. Le design de la ville s'inspire de Londres et d'Edimbourg entre la fin des années 1800 et le début des années 1900.
Castlevania
Connue pour son atmosphère sombre typique et son architecture macabre élaborée, Castlevania est une série de jeux vidéo japonais centrée sur les Belmonts, un clan de chasseurs de vampires, et leur combat contre Dracula, un vampire ressuscité tous les 100 ans.
Souviens-toi de moi
Remember Me est un jeu vidéo de science-fiction d'action-aventure développé par Dontnod Entertainment. Situé dans l'année 2084, dans une version futuriste de Paris appelée Neo-Paris, le jeu tourne autour de Nilin, un chasseur de mémoire travaillant pour une résistance souterraine appelée les Errorists.
Voleur: The Dark Project
Aussi connu simplement comme le voleur, le voleur: The Dark Project, est un jeu vidéo à la première personne de 1998 furtif développé par Looking Glass Studios. Le jeu se déroule dans une métropole appelée juste "la ville" qui a été noté pour contenir des éléments architecturaux du Moyen Âge, comme la fantaisie sombre et la révolution industrielle.
destin
Destiny est un jeu vidéo en ligne à la première personne développé par Bungie et publié par Activision. Situé dans un monde de «science fiction mythique», le jeu propose un environnement multijoueur «monde partagé» avec des éléments de jeux de rôles. Le jeu comporte un certain nombre de lieux différents, y compris la Lune, Vénus, Mars (sur la photo), vaisseaux spatiaux, etc.
Dark Souls 2
Développé par FromSoftware en 2012, Dark Souls 2 est un jeu vidéo de rôle d'action. Se déroulant dans le monde fictif de Drangleic, le jeu propose des options joueur contre environnement (PvE) et joueur contre joueur (PvP). L'architecture présente dans le jeu contient de nombreux motifs de style gothique.
Effet de masse
Mass Effect est une série de jeux vidéo de jeux de rôle et d'action de science-fiction développée par la société canadienne BioWare. Il se déroule dans une version fictive de la Voie Lactée, dans laquelle la galaxie est peuplée de plusieurs espèces différentes à travers son immensité. Station spatiale futuriste connue sous le nom de la Citadelle est l'un des paramètres les plus importants.